YENİ GÜNCELLEME 20 Nisan 2026

— V. ÇAĞ · SEZON 3 —

Sis Çağı Başlıyor

Üç yeni harita, yenilenmiş klan savaşları ve efsanevi Morgathis raidi ile Sezon 3 kapıları açtı. Giriş yapan her kahramana özel Sis Pelerini hediye.

PATCH YAMA NOTLARI 14 Nisan 2026

— SÜRÜM 2.4.1 —

Büyücü Dengelemesi

Aether büyüleri yeniden düzenlendi, avcı tuzakları güçlendirildi. On dört hata giderildi, üç yeni emote eklendi. Tam yama notları hazır.

ETKİNLİK KLAN TURNUVASI 28 Nisan 2026

— KANLI ARENA —

Klan Savaşı Başlıyor

Aeldoria'nın en güçlü 64 klanı tek bir arenada. Kazanan klan Altın Griffin ünvanını ve sezon boyunca kalenin kontrolünü alıyor.

DUYURU BAKIM 02 Mayıs 2026

— SUNUCU DUYURUSU —

Yeni Sunucu Açılıyor

Avrupa için üçüncü sunucumuz "Velkaris" 2 Mayıs'ta açılıyor. İlk 10.000 kahramana kurucu rozetini ve sınırlı Kristal Kılıç kozmetiğini veriyoruz.

AETHYN'İN KİTABI

Dünyanın Hikayesi

Büyük Bağ'ten Dört Eşik'e. Aethyn'in fısıltısında başlayan, dört halkın gölgesinde süregelen kronik.

V. ÇAĞ · DÖRT EŞİK · ŞİMDİKİ DÖNEM

Sessiz Anlaşma'nın Gölgesinde

Yıllar süren Göç Muharebeleri dört halkı da tüketti. Toprak uğruna dökülen kan kurumadan kaynak için yenisi döküldü; ardından korku ve en nihayetinde sessizlik geldi. Ne zaferin tadı kalmıştı ne de düşmanın tanımı belliydi; yakılan köyler, gömülemeyen ölüler, boşalan hanedanlar ardı ardına geldi. Sonunda liderler kimsenin değil, herkesin toprağında sade bir çadırda buluştu. Sessiz Anlaşma bir belge değil, tükenişten doğan bir ilkeydi: "Birbirimize ihtiyacımız var. Ama birbirimizi sevmek zorunda değiliz."

Bu uzlaşmanın somut meyvesi Quathryn — Dört Eşik — şehri oldu. Mimarisinde dört halkın da emeği var: insan mühendisleri temelleri döktü, elf ustaları ahşap işini tamamladı, ork taş ustaları surları ördü, şeytan metal işçileri kapıları dövdü. Yönetim üç ayak üzerine kuruldu; oy birliğiyle karara bağlayan Dört Ses Divanı, Aether'i izleyen karma Sınır Muhafızları ve kaynakların hakça paylaşımını düzenleyen Kaynak Dağıtım Konseyi. Yine de Aether bozulmaları büyüyor, Alterûn çoğalıyor, Corpël'in eksik karşıtı hâlâ kayıp.

Tüm Kroniği Oku →

AELDORIA'NIN HALKLARI · BÖLÜM I

Kadim Irklar

Dört kadim soy, dört ayrı kader. Kanında akanı seç.

— IRK · 01 / 04 —

İnsan

Eryndor'un Mirasçısı

Ömürleri kısaydı, ama bu kısalık onlara acele etmeyi, uyum sağlamayı ve değişimi kucaklamayı öğretmişti. Diğer ırkların yüzyıllarca tartıştığı kararları bir nesilde alırlardı.

AnavatanEryndor
Ömür~80 yıl
DilEryndiil
YönetimYüzler Meclisi

Pragmatik Dil

Eryndiil hızlı değişen bir dildir. İnsan şiiri duyguyu anlatmaz, duyguyu bir eyleme bağlar.

Lonca Bağları

Kan bağı değil, beceri bağı. Aile adını değil, lonca adını taşır bir insan.

Zayıf Nokta

Hızları körlükleridir — sorunu çözdüklerinde unuturlar. Aynı hata üç nesil sonra yeniden yapılır.

— IRK · 02 / 04 —

Elf

Drakenmoor'un Bilgeleri

"Nasıl bir şey bitiyor?" diye sormuştu bir elf bilgesi bir insan filozofuna. Soru alay değildi; gerçek bir meraktı. Bin yıl yaşayan için ölüm, anlaşılmaz bir kavramdı.

AnavatanDrakenmoor
Ömür~1000 yıl
DilDrakenëlith
YönetimDallar Konseyi

Katmanlı Dil

Drakenëlith bir orkestranın partisyonu gibi işler. Kelimeler eskidikçe ağırlaşır.

Dallar Konseyi

Bir mesele on yıl tartışılabilir. Oylama yoktur — oylama bir tarafın kaybetmesi demektir.

Gururun Gölgesi

Orman onları reddettiğinde göçü "stratejik geri çekilme" olarak adlandırdılar. Herkes gerçeği biliyordu.

— IRK · 03 / 04 —

Ork

Sunreach'in Klanları

Bir ork doğduğunda ağlar — tüm bebekler gibi. Ama o ilk çığlıkta yalnızca yeni bir hayatın sesi yoktur; yüzlerce ölmüş atanın yankısı vardır.

AnavatanSunreach
Ömür~60 yıl
DilSunëkh
YönetimKlan Şefliği

Soy Hafızası

Her ork ata hattındaki en yoğun anıları kanında taşır. Neşe unutulur, acı asla.

Hafıza Ünlemleri

Sunëkh'te her kelimeye eklenen kısa sesler: söyleyenin kelimeyi kendi deneyiminden mi, atasından mı bildiğini belirtir.

Kanlı Seferëkh

Büyük Göç'te kafilelerin üçte biri kayboldu. Bir ork bebeği suya dokunduğunda nedensiz çığlık atar.

— IRK · 04 / 04 —

Şeytan

Ashenmire'ın İki Yüzlü Halkı

Kendi dillerinde kendilerine Ashkënarim — "iki yüzlüler" — derlerdi, ve bu kelimede aşağılama yoktu. İki yüzlülük onların doğasıydı.

AnavatanAshenmire
Ömür200+ yıl
DilAshkënil
YönetimÜç Mühür Konseyi

İkili Doğa

Beden ve gölge formu. Gölge bedenin "kötü tarafı" değildi — tamamlanmamış tarafıydı.

Dizginleyiciler

Metalden, taştan, kemikten yapılmış objeler gölgenin bedenle bağını düzenlerdi.

Çift Katmanlı Dil

Ashkënil hem sesli hem sessiz bir bileşen taşır — yalan söylemek neredeyse olanaksızdır.

SAVAŞ OKULLARI · BÖLÜM II

Efsanevi Sınıflar

Üç ölümcül sanat, üç farklı yol. Silahını seç.

— SINIF · 01 / 03 —

Savaşçı

Cephenin Çelik Duvarı

Ağır zırhı kuşanan, balta ve kılıcı bir arada tutan ellerin sınıfı. İlk yaran, en son düşen. Savaşçı cepheye koşar, çekilmez; çeliği konuşur, söz bitmez.

RolÖn Saf / Tank
SilahlarBalta & Kılıç
EkipmanAğır Zırh

Ağır Zırh Sanatı

Dövme plakaları kuşanmak bir yıllık eğitim ister. Her parça bir darbeyi emer, bir kılıç temasında ısınır; ağırlığı yalnızca irade taşır.

Balta ve Kılıç

Kılıç hassasiyetin, balta şiddetin sesidir. Savaşçı ikisini birden kuşanır; hangisini ne zaman çekeceğini bilmek sınıfın asıl ustalığıdır.

Cephede Komuta

Büyük savaşlarda savaşçılar hem çelik hem bayraktır. Düşerse moral düşer; ayakta kalırsa saflar kenetlenir, düşman dağılır.

— SINIF · 02 / 03 —

Avcı

Gölgelerin Sessiz Yargıcı

Hafif ekipman kuşanan, yay ve hançeri birlikte taşıyan sınıf. Vurmadan önce asla kendini göstermez. Avcı ormanın nefesini duyar, rüzgârın niyetini okur.

RolMenzilli Atak
SilahlarYay & Hançer
EkipmanHafif Zırh

Hafif Ekipman

Kuşandığı her parça sessizliği korumalıdır. Deri, ince kumaş, az metal — hareket, zırhın kendisidir.

Yay ve Hançer

Uzaktan yay sessizce konuşur; yakın mesafede hançer son sözü söyler. İkisini tek kuşakta taşımak sabır ve zamanlama ister.

İz Sürme Sanatı

Kırılmış dal, ıslanmış yaprak, terk edilmiş kamp külü. Avcı için dünya sürekli yazılan bir günlüktür — hem av hem avcı izini bırakır.

— SINIF · 03 / 03 —

Büyücü

Aether'in Kadim Bilgini

Cübbe ile zırhı aynı bedende tutan, asa ve mızrağı bir arada kuşanan sınıf. Zayıf görünen en tehlikelisidir. Büyücü Aether'in iradesini büker; onu tüketen de Aether'dir.

RolBüyü / Kontrol
SilahlarAsa & Mızrak
EkipmanCübbe-Zırh

Cübbe-Zırh Karışımı

Ağır zırhı reddeden ama korunmasız kalmayı da reddeden kadim çözüm. İnce metal plakalar büyülü kumaşla örülür — hareket kadar kalkan.

Asa ve Mızrak

Asa Aether'i toplar, mızrak yönlendirir. İkisini tek elde taşıyan büyücü hem büyünün hem çeliğin efendisidir; mesafe onun lehinedir.

Aether Manipülasyonu

Aether ne yaratılır ne yok edilir — yalnızca yönlendirilir. Bir büyücü kendi iradesini o akışa eklediğinde büyü doğar; bedeli de hep söylenmez.

BESTIARY · SEÇKİ

Aeldoria'nın Yaratıkları

Beş kıta, otuz kadim varlık, beş boss. Eryndor'dan Ashenmire'a her toprak kendi sınavını sunar.

Üçbaşlı Ejderha Lv 98 · FINAL BOSS

Üçbaşlı Ejderha

Ejderha · Final Boss

Aeldoria'nın son düşmanı. Üç başı üç ayrı bilinçtir: biri ateş, biri gölge, biri Aether. Birini susturduğunda diğer ikisi güçlenir. Yalnızca üç başın aynı anda zayıf düştüğü kısa anda yenilebilir.

TehditKader
Kök Korkusu Lv 1

Kök Korkusu

Bitki · Ruh

Eryndor'un yıkık bir köyünün altından filizlenen dev kök yığını. Gövdesinin merkezinde çürümüş bir bedene sarılmış kadim meşe kökleri vardır. Yavaş hareket eder ama kavradığında bırakmaz — kökleri saniyeler içinde avcıyı toprağa çiviler. Yeni avcıların ilk sınavıdır.

TehditIBaşlangıç
Çöl Golem Muhafızı Lv 38 · BOSS

Çöl Golem Muhafızı

Elemental · Boss

Kayıp piramidin son kapısı. Altın kakmalı kara zırhı kutsal ayetlerle süslüdür. İki dev bıçakla kapının önünü savunur; onu yenmeyen piramide giremez.

TehditIIOrta
Buz Titanı Lv 58 · BOSS

Buz Titanı

Titan · Boss

Frostheim buzullarının altında asırlardır uyuyan titan. Fractëlion felaketi onu uyandırdı. Nefesi bir köyü saatler içinde dondurur; her darbesi buz bloklarını şehir surları kadar havaya kaldırır.

TehditIIIYüksek
Karanlık Hayalet Lv 78 · BOSS

Karanlık Hayalet

Hayalet · Boss

İntikam uğruna bedenini ve adını feda etmiş bir asilzadenin kalıntısı. Başındaki boynuzlar kendi kurbanından kopardıklarıdır. Hem fiziksel hem ruhsal saldırı yapar; ağır büyülerini ancak hızlı hareket edenler atlatır.

TehditIVÖlümcül
Tüm 30 Yaratığı Gör →

DÖVÜMÜN ARŞİVİ · 10 SET

Kadim Ekipmanlar

Demir'in sadeliğinden Hanedan'ın altın iddiasına. Her set bir seviye, her parça bir dövüm hikayesi.

Demir Kılıç
I

Demir

Lv 1 · Sıradan

Her avcının ilk dokunduğu çelik. Basit, sağlam, güvenilir.

Kobalt Yay
III

Kobalt

Lv 20 · Yaygın

Sunreach'in mavi cevheri. Işığı yansıtır, sıcağa direnir.

Kadim Zırh
V

Kadim

Lv 40 · Nadir

Velkaris harabelerinin imzası. Aslan başı, safir göz.

Ruh Asası
VII

Ruh

Lv 60 · Olağanüstü

Ruh taşıyıcı çelik. Sahibinin iradesine göre biçim alır.

Ejderha Kalkanı
IX

Ejderha

Lv 80 · Destansı

Ejderha kemiğinden dövülmüş. Ateş runeleri kendi yanar.

Hanedan Kılıcı
X

Hanedan

Lv 90 · Destansı

Altı kralın ömür harcadığı tek set. Altın, yakut, zümrüt — ve unutulmuş bir lanet.

Tüm 10 Seti Gör → (108 parça)

KAHRAMANLARIN KAYDI

Aeldoria Sıralaması

Kıtanın en güçlü savaşçıları ve onur kazanmış klanları. Kayıtlar her şafakta yenilenir.

BİREYSEL SIRALAMA

En Güçlü Kahramanlar

V. Çağ · Sezon 3
  1. I

    Kaelen the Ashborn

    İnsan · Savaşçı · <Gümüş Yemini>

    48.720
  2. II

    Vyrix Soulshard

    Şeytan · Büyücü · <Kanlı Pakt>

    46.510
  3. III

    Gor'thak Kemiksökücü

    Ork · Savaşçı · <Kanlı Dağ>

    45.880
  4. IV

    Lyra Shadowstep

    İnsan · Avcı · <Gölge Yolu>

    42.340
  5. V

    Zareth the Whisperer

    Şeytan · Büyücü · <Sis Kardeşliği>

    40.115
  6. VI

    Aranel Dawnblade

    İnsan · Savaşçı · <Şafak Lordları>

    38.902
  7. VII

    Mokh'zar Taş Kalp

    Ork · Avcı · <Kanlı Dağ>

    37.460
Tam Listeyi Gör →

KLAN SIRALAMASI

En Güçlü Klanlar

V. Çağ · Sezon 3
  1. I

    Gümüş Yemini

    128 üye · Kurucu: Kaelen · Kuzey Kalesi

    612.430
  2. II

    Kanlı Pakt

    96 üye · Kurucu: Vyrix · Kanlı Yarık

    588.910
  3. III

    Kanlı Dağ

    204 üye · Kurucu: Gor'thak · Kuzeybatı Yaylaları

    570.020
  4. IV

    Şafak Lordları

    142 üye · Kurucu: Aranel · Altın Saray

    524.600
  5. V

    Gölge Yolu

    77 üye · Kurucu: Lyra · Sis Ormanı

    498.150
  6. VI

    Sis Kardeşliği

    64 üye · Kurucu: Zareth · Unutulmuş Bataklık

    461.780
  7. VII

    Kristal Halkası

    108 üye · Kurucu: Mirenna · Velkaris Harabeleri

    442.305
Tam Listeyi Gör →

Aeldoria'nın kapıları açık

Irkını seç, sınıfını belirle, klanını kur. Cosraise'ın efsanesine adını yaz.

Topluluk

Discord, forum ve klanlarla bağ kur. Aeldoria'yı yaşayan oyuncularla bul.

Topluluğa Katıl →

Destek

Sorunlar, öneriler ve teknik yardım için bilet aç. 7/24 arşivci ekibimiz hazır.

Bilet Oluştur →